🪙 Złota dwunastka

Rekord: 0 🪙 Pełne skarbce: 0

Dwanaście złotych pytań

Każda dobra odpowiedź to więcej złotych monet w skarbcu. Pytania są coraz trudniejsze, a po każdym możesz zabrać monety i skończyć. Po 2. i 7. pytaniu skarbiec się zamyka: tych monet już nie stracisz.

Masz trzy pomoce, każdą na jeden raz: Skreśl dwie (znikają dwie złe odpowiedzi), Rada mędrca (mędrzec mówi, co by wybrał, ale nie zawsze ma rację) i Zmień pytanie.